HABLEMOS Y EXPLOREMOS CREATIVIDAD CON TUX - PAINT

 ¡Hola a todos los lectores que se dan oportunidad de visitar por aquí, en este rincón!... 

En este espacio nos agrada contar a ustedes sobre una herramienta interactiva, tal vez conocida u empleada por algunos, pero desconocida por otros...  ¡No te preocupes!, tú que nos lees y apenas te suena el nombre, te contamos que TUX - PAINT es un programa de dibujo ideado para niños de etapa inicial que, con sus características visuales dada su sencilla interfaz, logra captar el interés en los niños y desarrollo de emociones, ofreciendo a los niños desarrollo de habilidades básicas de dibujo digital, con facilidades en el despliegue de creatividad en correspondencia a una fácil comprensión del menú interactivo. A continuación, te mostramos su diseño.

https://images.app.goo.gl/aoZ9vGajoNZQF1Cd9

TUX - PAINT incluye una mascota, llamada Tux (es un pingüinito) que da animo a los niños durante los momentos de exploración creativa. Cuenta con herramientas que permiten crear líneas, pintar, colorear, imprimir dibujos, escribir texto... entre muchas otras funcionalidades. Tux Paint es un software libre y gratuito, con solo dirigirte a este enlace puedes hacer tu descarga: http://tux-paint.softonic.com/ 

De manera oportuna, gracias a su facilidad de generar diversión en los niños, hace un camino llano en la enseñanza también, cobrando mayor importancia como herramienta educativa. 

En relación a su uso, podemos mencionar algunos beneficios dados para el aprendizaje:

- Desarrollo de habilidades motoras finas: permite estimulación y mejora de habilidad motora fina en la coordinación ojo-mano. 

- Expresión creativa: es una de sus características principales, la libertad que da al niño de materializar en el dibujo su imaginación con uso de todos los recursos y/o herramientas de exploración que brinda Tux Paint. 

- Aprendizaje temprano de tecnología: logra familiarizar al niño con el uso de software y hardware, los niños desarrollan habilidades tecnológicas básicas que propician gran importancia en el aprendizaje futuro en manejo de tecnologías. 

-Mejora la escritura y lectura: a través de la función de Texto faculta en los niños la practica lecto- escritural mientras agregan frases o palabras en sus creaciones.

- Desarrollo de vocabulario: Tux Paint ayuda a expandir el vocabulario en los niños mediante la gran variedad de objetos y animales que puedes encontrar en la galería de sellos. 

¿Quieres conocer en tu experiencia sus beneficios? 

Ven, te invitamos a que descargues ya TUX PAINT si aún no lo has hecho y te interesa experimentar una nueva práctica educativa con inmersión en software tecnológicos. 

A continuación, te sugerimos las siguientes actividades, en las cuales podrás percibir una combinación de creatividad y diversión con dirección a fortalecer los ambientes de aprendizaje en función de los beneficios educativos posibles de obtenerse dentro del propósito de practicidad de comprensión en que emerge la creación de Tux Paint.  

Actividad 1: “EL CAMPO PARA CONTAR”.

Esta actividad puede desarrollarse en un intervalo de tiempo entre 15 y 20 minutos aproximadamente. 
Se trata de una ficha de dibujos coloreada con varias figuras gráficas que se encuentran en el campo, y en la parte derecha se encuentran dichas figuras con un cuadro al lado cada una. En el primer momento de esta actividad los niños (individualmente) deben abrir el programa de Tux Paint cada uno en un ordenador. Seguido a esto poner de fondo la imagen del campo con el nombre de “Actividad 1”, que la encontraremos en la parte izquierda en la barra de herramientas en “nuevo” y la buscarán. De manera simultánea el docente estará atento a dar las orientaciones pertinentes a los niños en el acompañamiento de estos primeros momentos para la actividad, posteriormente partir a la explicación de cómo tienen que hacer la actividad; la cual consistirá en poner la herramienta pintar, seleccionando en la parte derecha el grosor de la pintura y en la parte de abajo el color que quieran para escribir en los cuadros en blanco que tienen un dibujo pequeño indicando al lado la cantidad/el número de veces que se encuentre esa imagen en el campo, es decir, escribirla...  por ejemplo, si son seis veces las que aparece una imagen en el campo deberán escribir el número 6 dentro del cuadro. Si se confunden pueden hacer uso de la herramienta goma para borrar. Después de que terminen todos los niños/as la actividad, el docente en su rol realiza la clarificación necesaria comprobando así la adquisición de la competencia numérica de los primeros números abarcados en esta actividad. 


Actividad 2: "COLOREA LA CANTIDAD".

El tiempo aproximado de duración para esta actividad está entre 20 y 25 minutos.
Con el programa Tux Paint los niños abrirán un nuevo fondo al que designarán el nombre de “actividad 2”. Aquí encontraremos seis tarros, en cada uno se contendrá una cantidad de objetos en su interior y en la tapa del tarro un número. Para el desempeño de esta actividad se indicará a los niños colorear tantos objetos como número indique la tapadera del tarro. Tendrán libertad de escoger el color que quieran para colorear y la forma en que lo quieren hacer; pueden hacerlo mediante la herramienta de pintar seleccionando el color que quieran y el grosor, o seleccionando la herramienta mágica y elegir la opción rellenar que se ubica en la parte derecha de la pantalla, o pueden ir descubriendo por interés otras formas de cómo quieren colorearlos con otras herramientas disponibles, propiciando la creatividad en los alumnos/as. Una vez finalizada la actividad por cada estudiante, el docente proporcionará clarificación y/o correcciones pertinentes a la actividad con participación de algunos voluntarios para que realicen una parte de dicho ejercicio y así entre toda la clase corrigen y mejoran los resultados de la actividad, comprendiendo cuales fueron los fallos. 






Fuentes de apoyo sugeridas: 





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